正是基于这样的行业变革背景,原阿里游戏(UC九游)联运负责人-庄小波创立广州爱玩网络,给CP提供游戏预热、渠道联运、买量、ASO等一整套流量解决方案,帮助手游研发、发行更好的推广游戏,触达用户。
对于大多数人来说,广州的游戏公司似乎一直保持着低调稳健、灵活多变的作风,随着《奇迹:最强者》的公测,一家新晋发行+联运一体化的公司逐渐浮现在游戏从业者的视野中。首发当日新增破2万,之后每天新增稳定在1万以上,首发一周游戏收入近300万。很多朋友看到这里会产生疑问,一家新晋的发行商如何做到如此惊人的首发量级和收入?这一切归功于爱玩游戏在前期产品预热、产品优化、推广合作、渠道策略上能够帮助产品找到用户,扩大规模,自觉帮助游戏研发方维护游戏生态。
同时,小编也了解到,爱玩网络同时发行的产品包含:独代定制游戏、联合发行游戏、BT游戏等已达十多款。成立不到半年的团队却有如此强大运营能力,这都依托于广州爱玩网络创业团队8年的手游行业经验及资源,本着以资源共享的合作方式多方联动的结果。
也许不少人对发行的前景表示堪忧,头部渠道看数据说话,评级判生死,收入等于资源的现象越发严重,中小型游戏开发商的处境愈发艰难。上线后的产品没有达到渠道的理想水平,想要拿到资源位基本无望;买量成本居高不下让各公司望而却步。但是爱玩却能通过自身优秀的产品运营功底和精准的分发能力去重新定位一款产品的运营节奏和分发渠道,通过这种自分发自运营的方式将许多被头部渠道判了“死刑”的游戏“起死回生”。
渠道不看好的产品,不等于这款游戏没市场,不等于这款游戏没有玩家需求;每一款产品都值得被认真对待!只是每款产品有不同的发行策略,就看大家怎么看待这个目标及市场资源了。
爱玩的联合创始人-阮涛安如是说
广州爱玩网络本着助力中小型研发商及发行厂商摸索出一套独特的打法,帮助产品找到用户,找对用户,通过扎实的运营能力,以及丰富的渠道资源,针对不同的产品配置出不同的打法,让中小型厂商也能在日趋激烈的市场环境中获得更优质的资源。相信爱玩游戏以合作共赢的心态能在游戏发行的道路上披荆斩棘,能越走越远!
- 每款游戏上线,我们都会遇到同样的问题:
- 你的产品测试前需要准备什么工作?
- 你的产品如何才能找到高质量的用户?
- 你的产品发行策略如何?
一个人的摸索,不如一群人并肩前行,小编衷心的祝愿爱玩能和广大的研发,发行小伙伴们携手共进,共创辉煌!